Grande traguardo per Nintendo Switch: 32 milioni di console vendute
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Grande traguardo per Nintendo Switch: 32 milioni di console vendute

Risultati strepitosi per la grande N

  • Versioni: Switch news
  • Dopo il fallimento commerciale di Wii U (console ospitante comunque grandi capolavori, lo ricordiamo), Nintendo si è ripresa alla grande con l’ibrido Switch, totalizzando ben 32 milioni di unità vendute in tutto il mondo, dal lancio il 3 marzo 2017 sino allo scorso 31 dicembre 2018.

    Ad annunciarlo è Nintendo stessa con un comunicato che potete vedere a quest’indirizzo.

    A tal proposito, la grande N ha anche abbassato le previsioni di 20 milioni di console vendute nell’anno fiscale a 17, il quale terminerà nel mese di marzo.

    Di seguito, ecco la lista dei software più venduti.

    • Mario Kart 8 Deluxe – 15.02 milioni
    • Super Mario Odyssey – 13.76 milioni
    • Super Smash Bros. Ultimate – 12.08 milioni
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 11.68 milioni
    • Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Pokemon: Let’s Go, Eevee! – 10.00 milioni
    • Splatoon 2 – 8.27 milioni
    • Super Mario Party – 5.30 milioni
    • 1-2 Switch – 2.86 milioni
    • Mario Tennis Aces – 2.53 milioni
    • Kirby: Star Allies – 2.42 milioni
    • Donkey Kong Country: Tropical Freeze – 2.08 milioni
    • Octopath Traveler – 1.08 milioni (in occidente è stato distribuito come gioco Nintendo)
    • Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit – 1.06 milioni
    • Captain Toad: Treasure Tracker – 1.05 milioni

    Risultati incredibili per Nintendo Switch che in quasi soli due anni dal lancio, ha raggiunto numeri da record.

    Nintendo Switch

    Articoli Scritto da Ismaele

    Appassionato di videogiochi sin dalla tenera età di 3 anni, scrive per il settore dal 2010 e da allora non si è più fermato. Nutre amore profondo per Nintendo ed i suoi brand, in particolare per quello di The Legend of Zelda. Col tempo, però, ha conosciuto e scoperto tante nuove produzioni, sia odierne che del passato, affinando i suoi gusti e la sua cultura videoludica. Nel tempo perso, ambisce a diventare un game designer ed un compositore-musicista, ma restano sogni chiusi nel cassetto... almeno per ora!