Mario Kart 8: Wii U spinto al limite, ma con ancora molto da dare
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Mario Kart 8: Wii U spinto al limite, ma con ancora molto da dare

  • Versioni: Wii U
  • Secondo Kosuke Yabuki, dirigente Nintendo che ha lavorato allo sviluppo di Mario Kart 8, nonostante le capacità del Wii U siano state spinte al limite con questo attesissimo capitolo delle corse su kart più amate dai fan Nintendo, la console ha ancora molto potenziale tutto da scoprire.

    Questo è quanto Yabuki ha detto durante un’intervista  concessa al magazine EDGE. Riportiamo il commento integrale:

    Our aim was to create a game that used HD graphics and played at a smooth 60fps. We pushed Wii U’s capabilities to their limits to achieve this. [But] I think it still has a lot of potential left, and I suspect there are more ways to make use of its capabilities that we haven’t even imagined.

    Questa la traduzione:

    Il nostro obiettivo era quello di creare un gioco con grafica HD che girasse fluidamente a 60fps. Abbiamo spinto le capacità del Wii U al limite per ottenere questo risultato. [Ma] Io credo che la console abbia ancora un grande potenziale, e sospetto che ci siano molti modi in cui possiamo sfruttarlo, che non abbiamo ancora immaginato.

    Se non l’avete ancora fatto, potete leggere il nostro hands-on dedicato a Mario Kart 8 qui.

    Fonte: Nintendo Everything